Die Anfänge — Ein Traum wird geboren
Alles begann in Bastian Kempfs winziger Wohnung in Mülheim. Nach Jahren als Freelance-Audiodesigner für verschiedene Indie-Spiele merkte er etwas Entscheidendes: Es gab schlichtweg keine vernünftigen Lernressourcen für angehende Mobile-Game-Audio-Entwickler. Die meisten Tutorials konzentrierten sich auf PC-Spiele, aber mobile Plattformen haben ganz eigene Herausforderungen.
„Ich saß da mit meinem alten MacBook und dachte mir: Das kann doch nicht sein, dass es nirgendwo richtige Kurse für das gibt, womit ich täglich arbeite", erinnert sich Bastian. Seine erste Idee war simpel — ein paar YouTube-Videos erstellen. Doch daraus wurde schnell etwas viel Größeres.
Bastian Kempf, Gründer
„Ich wollte nie ein Unternehmen gründen. Ich wollte nur, dass andere Entwickler nicht dieselben Frustrationen durchleben müssen wie ich damals. Manchmal entstehen die besten Projekte aus purem Trotz."